2012年9月25日 星期二

你我都不可忽視的「宅」經濟

MBA 102/李啟銘

「宅」經濟一詞的由來


知名動畫-超時空要塞(圖片引用自)
 「宅經濟」是近年來聽到的新興名詞之一,其定義最早可以回溯至1980年代左右的日本,當時日本的動漫產業蓬勃發展,並且開始受到國際矚目,許多動漫迷開始引用熱門動畫-「超時空要塞」中主角稱呼他人的方式,也就是「おたく」(唸作 OTaKu)來稱呼自己,久而久之,「御宅族」(otaku)這個名詞就變成熱衷於次文化,同時有所著墨的人們,一般用在精通動畫、漫畫和電玩遊戲的族群身上,在此時,「宅經濟」的定義為-以「御宅族」為主體的經濟活動。

 隨著網路時代的來臨,人們的生活已脫離不了網際網路所帶來的便利之處,「宅」經濟一詞也開始被更廣泛地使用,「待」在家裡便可進行消費的活動,如現在常見的宅配到府服務、線上遊戲、網路社群和網路購物便是其中幾個例子。對消費者而言,待在家中利用網路進行消費,消費者可以花更短的時間、更少的成本來獲得商品資訊,搜尋成本減少,消費門檻也跟著降低。在2009年,全球景氣一片愁雲慘霧之下,台灣的線上遊戲產業卻逆勢成長,中華網龍更順勢成為當年的股王,從中足以看出「宅」經濟所帶來的商機與發展潛力。

「宅」經濟的發展潛力

 據理財周刊指出,台灣有七大行業是宅經濟的代表行業,包含快遞宅配、線上遊戲、消費娛樂、線上音樂、網路通訊、電腦相關設備和通路業者。其中更為蓬勃發展的是「線上遊戲」相關產業。Pollster波仕特線上市調針對「線上遊戲」進行市場調查,發現高達73.5%的受訪者表示「有,玩過線上遊戲」。此份市調更深入調查發現,若是以「年齡」做交叉分析,年齡分布在19歲以下的受訪者,近九成五的比例玩過線上遊戲,值得注意的是,50歲以上的受訪者玩過線上遊戲的比例超過了五成,由此可以看出線上遊戲的魅力所在。

1565歲的民眾有73.5%玩過線上遊戲
(圖片引用自)
 現在的宅配服務不像以往,從訂貨到取貨費時費力,各家業者紛紛推出快速到貨,如知名網路書店更打出3小時取貨的服務,透過快遞到府服務減少消費者的等待時間,以此來提升業績,在宅配市場中搶占先機。「宅」經濟的威力也出現在飲食服務上,一般常見的速食外送服務為了和競爭者做出區隔,紛紛想出一些新噱頭,知名炸雞店斥資千萬添購外送設備以確保產品品質,同時更推出了網路訂餐服務,來滿足廣大的網路消費族群。從以上的幾個例子不難發現,有關「宅」的服務不斷地推陳出新,吸引消費者的目光外,也讓人看見「宅」的發展潛力。

加速「宅」經濟發展的關鍵因素
 
 通訊科技的日益進步對於「宅」經濟的發展具推波助瀾的效果。從硬體面來看,電腦網路與數位化設備的出現,讓我們過去得出門去辦的事,可以在幾個指尖下完成。休假不想去戶外人擠人,連上網路看網拍,或是利用網路串流來看影片,對我們來說可算是家常便飯,消費者對資訊科技的依賴,使得相關產業的發展日益成熟。就軟體面來看,即時通、社群網站與微博的出現拉近了人們的距離,人際網絡的建立與維持更為簡單快速,智慧型手機與手機APP程式的出現更是讓人們的交流更加便利,人們對通訊科技的依賴已不容小覷。

 消費習慣的改變對「宅」經濟的催生也有加乘
的效果,特別是熱愛資訊科技的年輕族群,Visa
針對一群年輕人作「瞭解Y世代 (Connecting with the Millennials) 調查」,訪問來自亞洲各國超過5,500Y世代(意指19811991年出生),63%的受訪者表示已經使用個人電腦或是筆記型電腦進行網路交易,有19%的受訪者表示使用手機進行網路交易。值得注意的是,8成的受訪者認為他們未來可以全面使用網路購物及線上繳費,這些數據顯示出年輕族群網路購物接受度高,網際網路發展成熟的樣貌。
智慧型手機的出現,加強了人們
對通訊科技的依賴
(圖片引用自


「宅」經濟=「金蘋果」?
 
「宅」經濟帶來了不少機會與商機,許多微型創業的概念便由此發想而來,無論是怎樣新奇、好玩的想法,只要能吸引消費者的注意,都能成為一個龐大的商機,專門販售即將到期商品的即品網,便是從網路商店起家,憑藉著網友口耳相傳,成立三年至今已有6.2萬位網路會員,7家實體門市的規模,且營收近億!現在紅遍大街小巷的「Angry Birds」也是在芬蘭的一間小公司誕生的,現在不只是遊戲下載次數超過10億次,還衍生出各類商品。在這波「宅」趨勢中,很多人抱著樂觀的想法,紛紛投入微型創業的行列中。

 但,只要跟「宅」沾上邊,就是「成功」的保證嗎?筆者歸納以下幾點:
1.數位內容產業的研發與實際產出不見得能成正比。新產品開發需要時間醞
釀,研發能力也必須持續精進,才能給消費者耳目一新的感受。
2.相關產業進入門檻低。拜網際網路發展之賜,許多人只要待在家裡,手持一台電腦就可以創業,競爭對手多,消費者的選擇也相當多,被淘汰的機會也很大。這時候了解自己的優勢就相當重要,有了創新的技術與概念才能和別人與眾不同。
3.品牌印象的重要性。品牌的建立也相當重要,注重產品的品質,讓產品在市場的第一印象良好,同時塑造品牌優良的象徵,以增加產品辨識度,同時和競爭對手做出區隔。

 無論如何,「宅」經濟的發展已經是不可阻擋的趨勢,隨著科技進步,更多新奇的概念有得以實現的一天,讓我們好好期待未來的發展吧!

參考資料:


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